游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。
团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。
最后说下妖姬连招:线上Qw消耗
草丛蹲人EQRW
远程无伤消耗:WQRE
远程收人头:WRQE
留人:ERQW
妖姬在英雄联盟中是幸运的,另外妖姬也是经历过大风大浪的女人。设计师在妖姬身上动了大手术,但没过多久又改回来了。刚改完时的妖姬真不好玩,没有真正意义上的伤害了。现在的妖姬和以前一样,唯一的缺陷是没有了沉默。
妖姬对线初期的出门装
腐败药水和扭曲时间药剂天赋组合,以及第一次回城买的黑暗封印,会大大增加妖姬的续航能力。 这个搭配能让许多英雄,尤其是乐芙兰这种线霸英雄,在线上打的更具侵略性。充足的控制和自由的消耗能力,让这样搭配变的很棒。妖姬要做的就是经常去换血,确保能让对面的血线很低。当时机成熟,你能轻易单杀对面。
妖姬的支援
有的玩家由于操作不够成熟的技术限制,觉得它在线上单杀比较困难。主要是妖姬的清线能力不太好,特别是在你处于劣势时,妖姬根本不敢放技能清兵。乐芙兰是一个需要滚雪球的英雄,需要去做很多击杀获得人头奖励。游走在这时候成为了一个不错的选择,也是唯一的翻身的路。如果你难于结束游戏,永乐芙兰去选择分推也是一个不错的选择。
乐芙兰的大招
什么时间合理释放大招这是一个问题,并且困扰许多新手玩家。用大招清兵还是用来POKE 打伤害,这些都比较难选择,所以玩乐芙兰很考验玩家的时间和经验。总的来说你可以这么抉择,感觉不会发生战斗时、你要回城时就用技能清兵。在追击敌人时,就用用两段锁链打控制。
天赋技巧
幽魂魄罗是乐芙兰前期的依仗,没有了它乐芙兰战斗力大大打折扣。幽魂魄罗不仅仅前期能和打野入侵野区,假如你之前在草里放置了一个魄罗的话,还可以提高乐芙兰的法强。别小看这点法强,你前期是腐败药水出门的,你前期只有这点法强的加持。
诡术妖姬是刺客流法师,拥有超高的爆发和快速的支援,当然对操作也有很高的要求,所以一定要玩的漂移,玩的秀。
妖姬的R技能可以重复上一个技能,这就导致他的打法的多样性,进可瞬秒地方C位,退可连续位移跨越多个地形。
但是妖姬线上或者说前期一定要拿到优势,如果一个妖姬中期打团一套技能打全都秒不掉对方脆皮,那基本GG。
妖姬线上强势,所以抢等级很重要,尤其是三级和六级,这都是可以杀人的时候,一级可以不影响补刀的情况下打两发Q,抢二级QW二连踩一下,然后平A和Q消耗,抢三级,QWE,如果E技能命中就上点燃,然后平A,基本上对方不交闪现摆脱E技能,下一个Q的cd转好就可以收下人头。
算好自己的蓝量和对方的血量再出手,技能空了就撤,这个英雄普通攻击等于没伤害,多看看视频学习就可以了。
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